<aside> 👩🏻‍💻 클릭 시 해당 목차로 이동

</aside>

📍 직무인터뷰


Q1. SK텔레콤의 Graphics 개발 직무에서는 어떤 일을 하나요?

Graphics개발 직무는 3D컨텐츠를 더욱 자연스럽고 실감나게 만드는 업무를 하고 있습니다.

컨텐츠의 기획부터 리소스제작(모델링,리깅,애니메이션,텍스쳐), 자연스러운 움직임을 위한 알고리즘 및 렌더링 알고리즘 개발, 실시간 컨텐츠 동작을 위한 CPU/GPU 최적화 등 3D컨텐츠 개발업무를 A-Z까지 진행하고 있습니다.

현재는 이렇게 만들어진 컨텐츠들을 **SK텔레콤 메타버스 서비스 'ifland'**를 통해서 고객들에게 전달하고 있습니다.


Q2. SK텔레콤의 Graphics 개발 직무가 가진 강점은 무엇인가요?

Grphics는 예술과 기술을 같이 다루다 보니 조금은 다른 소프트웨어 개발과 다른것 같습니다.


Q3. 현재 담당자님이 맡고 있는 일은 무엇인지 구체적으로 설명해주세요.

SK텔레콤 메타버스 서비스 'ifland'에서 아바타 컨텐츠기술개발을 담당하고 있습니다. 아바타를 자연스럽게 움직이고, 예쁘게 보여주기 위한 기술들을 개발하고 아바타를 필요로 하는 서비스에 쉽게 적용시키기 위해서 아바타플랫폼을 만들고 있습니다.

그 외에 앱 성능 프로파일링과 최적화 업무를 담당하고 있습니다.


Q4. 담당자님의 출근부터 퇴근까지의 일상을 알고 싶어요.